地震术Earthquake

8 环

塑能

施法时间:1 动作
施法距离:500 尺
法术成分:V、S、M(一撮泥土、一块岩石和一坨粘土)
持续时间:专注,至多 1 分钟

你在施法距离内一处能看见的地面上指定一点,并在其上制造地震扰动。在法术持续时间内,一阵强烈的震颤在震源周边半径 100 尺的圆形范围内传递,并使区域内地上的生物和建筑都受到震动影响。

受影响区域内的地面变为困难地形。而区域地面上的每个正在进行专注的生物都必须进行一次体质豁免,豁免失败则其专注被打断。

在你施展此法术以及随后保持专注的每回合结束时,区域地面上的每个生物都必须进行一次敏捷豁免,豁免失败则生物应击倒地。

根据施法区域的地形,DM 可以决定是否应用额外的效应。

裂缝 Fissures。在施展此法术的下一个回合开始时,法术影响区域会撕开一道道裂缝。1d6 条裂缝在 DM 安排的位置出现。每条裂缝深 1d10×10 尺,宽 10 尺,并由影响区域的一边向另一边延伸。裂缝撕开时,将处于其位置上的生物必须成功通过一次敏捷豁免,否则将坠落其中。豁免成功则该生物移动到裂缝旁边。

裂缝上的建筑会直接崩塌,详情如下。

建筑 Structures。在你施展此法术及法术终止前你的每个回合开始时,地震对影响区域内的所有建筑都造成 50 点钝击伤害。建筑生命值降为 0 时立即崩塌,且可能对附近生物造成伤害。与该建筑距离不大于该建筑高度一半的生物,都必须进行一次敏捷豁免。豁免失败则受 5d6 的钝击伤害并应击倒地且埋于废墟之下。该生物可用一个动作来进行一次 DC 20 的力量 (运动)检定来尝试逃离废墟。DM 可根据废墟的情况调整 DC 高低。豁免成功时伤害减半,且不会倒地或被掩埋。